Путівник: Переключіться на низькі текстури, щоб збільшити ваш ігровий досвід

Отже, ви тільки що завантажили останню гру через Microsoft Store або пару, і ви готові запустити її і весело провести час.

Однак, коли ваша гра починається вона відчуває себе повільно і поривчастий. Крім того, ви також вважаєте, що графіка не зовсім легко на очах, через низьку текстуру .

Чи звучить вам цей сценарій? Якщо так, то прості поради нижче можуть допомогти вам отримати максимальну віддачу від своїх ігор.

Перш за все, вам доведеться відвідати налаштування дисплея у своїй грі. Зазвичай ці параметри можна отримати в головному меню вашої гри.

У цій статті ми розглянемо, що робить кожен тип налаштувань відображення і як змінити їх, щоб покращити вигляд гри. Давайте почнемо з першої та найважливішої обстановки.

Як виправити проблеми з текстурою в іграх

Низька якість текстури

У двох словах текстури - це скіни, які розміщуються на 3D-моделях і середовищах. Можливо, одним з найбільш очевидних і популярних прикладів низьких текстур є гра Minecraft від Microsoft.

Minecraft виглядає чудово, але без належних текстур в інших іграх вони будуть виглядати простим і нудним. Текстури додають деталі та естетику в гру. Можливо, ви граєте у відкриту світову гру і помічаєте квіти на деревах і ваші сліди на піску. Ці графічні пільги є присутніми, тому що гра використовує хороші текстури.

Звичайно, важливо відзначити, що чим більш складною є текстура в грі, тим вимогливішою буде вона на вашому комп'ютері. Зокрема, якість текстури вимагає виділеної відеопам'яті або VRAM.

Отже, якщо у вашій відеокарті немає необхідної кількості VRAM для гри, яку ви граєте, то ви, мабуть, відчуєте нерегулярне заїкання або коротке "зависання" у вашому ігровому процесі.

Кращий спосіб змінити якість текстури

Таким чином, очевидно, ви захочете мати найкращу якість текстури в вашій грі. Високі текстури можуть зробити вашу гру набагато більш захоплюючою і красивою, ніж низькі текстури. Може здатися, що ви граєте в абсолютно новій грі, коли ви граєте на найвищих текстурах.

Однак, як я вже згадував вище, високі текстури можуть викликати проблеми з продуктивністю. Тому, якщо ваша гра зависає, то рекомендується знизити якість текстури в налаштуваннях гри.

З іншого боку, якщо ваша гра працює безперебійно, ви можете спробувати перевернути вашу графіку, щоб побачити, чи може ваш комп'ютер працювати з ним.

Роздільна здатність

В основному дозвіл вашої гри або дисплея показує, скільки пікселів може бути присутнім у зображеннях вашої гри. Висока роздільна здатність дуже важлива, оскільки вона суттєво вплине на якість ігрових зображень.

На щастя, більшість сучасних моніторів дозволить вам грати в ігри не менше 1080p або 720p. Проте налаштування вашої гри може не бути налаштовано на оптимальну роздільну здатність.

Важливо змінити гру на найвищу можливу роздільну здатність, оскільки це суттєво вплине на вигляд вашої гри. Наприклад, більш висока роздільна здатність означає, що ваша гра буде виглядати більш гладко, гостріше і просто більш привабливою в цілому.

Тим не менш, перетворення резолюції вашої гри вгору ставить більше навантаження на ваш комп'ютер, а саме вашу відеокарту. Отже, якщо ваша гра починається з загального низького FPS, ви можете змінити дозвіл вашої гри.

Деякі монітори здатні відображати роздільну здатність 4k. Однак, це буде надзвичайно вимогливим до вашого GPU. Таким чином, ви хочете, щоб переконатися, що у вас є відповідні апаратні засоби, перш ніж покласти вашу гру в режимі дозволу 4k.

Як найкраще змінити налаштування роздільної здатності

Якщо ваш GPU може працювати з ним, спробуйте запустити гру до дозволу монітора. Іншими словами, якщо у вас є монітор 1080p, тоді запустіть гру на рівні 1920 × 1080.

Якщо у вас є роздільна здатність 4k, тоді запустіть гру на рівні 3840 × 2160. Звичайно, якщо у вас є старий монітор, він може відображати роздільну здатність нижче 1080p належним чином.

Оскільки дозвіл гри найбільше впливає на ваш комп'ютер, зміна її може призвести до того, що гра, яка раніше не відтворювалася, стала прохідною.

Згладжування

Anti Aliasing - це ще один важливий інструмент, який використовується для того, щоб ваша гра виглядала краще і більш гладко. Щоб зрозуміти, як це працює, дозвольте мені пояснити, що на першому місці.

Aliasing відбувається, коли ваша гра виробляє нерівні зображення, які виглядають дуже неприродно і неприємно. Це призводить до того, що деякі 3D-об'єкти в грі мають грубі краї або створюють шипи на лініях, які повинні бути прямими.

За допомогою згладжування ваша гра буде виглядати більш гладкою, більш природною і мати менше "ребер" на 3D-об'єктах.

Існує безліч типів згладжування. Однак для простоти ми не будемо входити до різних типів. Дуже важливо знати, що анти-згладжування має подібний вплив на вашу гру як якість дозволу. Включення його в основному вплине на GPU у вашому комп'ютері.

Поле зору

Так, зміна поля зору вашої гри не вплине на продуктивність або графіку. Тим не менш, він може бути використаний, щоб отримати невелику конкурентну перевагу над вашим противником.

Дозвольте мені пояснити, поле зору збільшує, скільки ви можете бачити на екрані. В основному, якщо ви збільшите FOV, ви зможете побачити більше ваших осередків в даний момент. Однак, це призведе до зменшення об'єктів у центрі екрана.

Отже, очевидно, ви не хочете, щоб ваш FOV занадто високий або занадто низький. Більш висока FOV може дати вам більше візуального знання вашого оточення в грі зйомки, але це зробить об'єкти меншими, на які буде важче прицілитися.

Рівень FOV дійсно зводиться до особистих уподобань, оскільки його включення або зменшення не вплине на продуктивність вашого комп'ютера.

Анізотропна фільтрація

Цей тип фільтрації робить ваші текстури на відстані більш різкими та естетичними.

Без анізотропного фільтрування об'єкти на відстані будуть виглядати менш деталізованими і розмитими, навіть якщо зображення перед вашим персонажем гри чіткі.

Тому важливо включити цю настройку. Якщо ви придбали останній GPU, то він, ймовірно, зможе обробляти більшість ігор у AF 16x.

Однак, якщо ви отримуєте значну втрату FPS, то можете спробувати знизити анізотропну фільтрацію до 2x. Існує помітна різниця, навіть якщо налаштування автофокусування відхилені в 2 рази.

  • ТАКЖЕ ПРОЧИТАЙТЕ: Top 5+ ігрове програмне забезпечення для Windows 10

VSync, частота оновлення та потрійна буферизація

Частота оновлення показує, скільки разів екран оновлює графіку за секунду. Іншими словами, більшість сучасних моніторів є моніторами 60 Гц. Це означає, що максимальна кількість FPS, яку можна побачити на цих моніторах, становить 60.

Отже, навіть якщо ваша гра показує FPS вище 60, ви все ще бачите лише 60 FPS. Тим не менш, є, звичайно, сучасні монітори, які мають 120 Гц або вище.

Іноді, якщо у вашій грі FPS вища, ніж ваш монітор може обробляти, то буде розрив екрану. Це означає, що ваша графіка іноді буде виглядати так, як вона була розірвана на двох.

Розрив екрану, очевидно, не дає хорошого ігрового досвіду, тому функція VSync використовується для синхронізації частоти оновлення монітора з виходом GPU.

Використання VSync дозволить усунути розрив екрану. Однак, якщо ваша гра падає нижче 60 FPS, то VSync автоматично встановить вашу гру до 30 FPS. Це значно знизить продуктивність.

Це досить складне питання, що функція «потрійної буферизації» намагається вирішити. Однак, багато ігор не мають функції потрійної буферизації.

Рекомендується використовувати VSync, якщо FPS вашої гри завжди перевищує 60 FPS. З іншого боку, якщо ви отримуєте часті падіння FPS у вашій грі, то ви можете відключити VSync.

Резюме

Це може зайняти кілька спроб, перш ніж ви отримаєте ідеальне місце для вашої гри.

Проте після невеликого експерименту та використання наведеної вище інформації ви зможете змінювати свої налаштування таким чином, щоб отримати ідеальний баланс між якістю та якістю графіки.